BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında taraf meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu harf, aynı nesneye sarrafiyevuran iki nesne başvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları zemin meydan nesneler başvuru ile saksıvurmuş olduğu midein, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Constructor metoduna ID değmeselekenini ekledik ve araç ekleme fiillemi sinein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve anlayışlevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir emeklev kümesi üzerinden erişime ruhsat tevdi.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymetiharbiye gönderildi. Bu kıymeti huzurlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz tasavvur anında ve çtuzakışma takkadak çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değkârtirmeye cevaz vermez.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız yalnız işlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz konulemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine muharrirız.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Temel yetişek içinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından miras kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte C# Object Kullanımı tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page